Drawsee 2D 开发指南

动态图层概念及操作

本节内容

动态图层介绍

    与静态图层不一样的是,动态图层上可进行添加实体的操作,增加了地图的表现能力。动态图层集合在静态图层之上,该图层的信息在图库关闭后将自动释放,若需要保存,可采用数据库记录。

动态图层的主要方法

    动态图层继承了静态图层类,也就是说静态图层的属性和方法在动态图层中同样适用。此外,它还增加了以下几个重要的实体操作方法:

类型 函数 描述

meGeoObject

addEllipseObject 添加椭圆对象
meGeoObject addLineObject 添加线对象
meGeoObject addPointObject 添加点对象
meGeoObject addPolyObject 添加多边形对象
meGeoObject addRectObject 添加矩形对象
meGeoObject getGeoObject(int index) 根据索引访问具体的实体对象
int getGeoObjectCount() 取得实体个数
void removeAllGeoObjects() 清除所有的实体

添加实体

    添加实体可以参看“实体及图例操作”章节中的介绍。